{"id":119,"date":"2017-02-07T09:15:37","date_gmt":"2017-02-07T09:15:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/?p=119"},"modified":"2017-02-07T09:17:07","modified_gmt":"2017-02-07T09:17:07","slug":"2017-punto-de-despegue-de-la-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/2017-punto-de-despegue-de-la-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"2017 Punto de Despegue de la Realidad Virtual"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El a\u00f1o pasado, el mercado de la <strong>realidad virtual<\/strong> (vr) alcanz\u00f3 un valor global de m\u00e1s de  3.100 millones gracias al impulso de los cascos dise\u00f1ados para esta tecnolog\u00eda y en 2017 se multiplicar\u00e1 por dos, hasta alcanzar los 6.200 millones de euros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En noviembre de 2016 ya hab\u00eda 4,12 millones de cascos de realidad virtual en los hogares de todo el mundo sumando todas las principales plataformas vr, 2,3 millones de Gear VR; 750.000 de PlayStation VR, 450.000 de HTC Vive, 360.000 de Oculus y 260.000 de Daydream.Si adem\u00e1s a\u00f1adimos que en 2017 llegar\u00e1n nuevos cascos de realidad virtual y aumentada, lo que disparar\u00e1 el valor de este mercado a 6.200 millones de euros, que continuar\u00e1 creciendo en a\u00f1os posteriores hasta alcanzar los 38.000 millones de euros en 2020.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El mercado indica que esta proliferaci\u00f3n crea amplias oportunidades en las distintas industrias o sectores, con aplicaciones de alta gama en videojuegos y aplicaciones de bajo costo para educaci\u00f3n, video, inmobiliarias y venta online. Cosas que en resumen hacen que poco a poco vaya desarrollandose el nivel esperado de los dispositivos de <strong>realidad virtual<\/strong> y su integraci\u00f3n tanto en el entorno domestico como en lo profesional.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El a\u00f1o pasado, el mercado de la realidad virtual (vr) alcanz\u00f3 un valor global de m\u00e1s de 3.100 millones gracias al impulso de los cascos dise\u00f1ados para esta tecnolog\u00eda y en 2017 se multiplicar\u00e1 por dos, hasta alcanzar los 6.200 millones de euros. En noviembre de 2016 ya hab\u00eda 4,12 millones de cascos de realidad &hellip; <a href=\"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/2017-punto-de-despegue-de-la-realidad-virtual\/\" class=\"more-link\">Sigue leyendo <span class=\"screen-reader-text\">2017 Punto de Despegue de la Realidad Virtual<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":120,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8,5,7,9,6,28,3,2,4,13,29,11,10,25],"tags":[20,18,24,17,14,16,15,27,21,23,22,26],"class_list":["post-119","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-daydream","category-gear","category-google-cardboard","category-google-vr","category-htc-vive","category-microsoft","category-oculus","category-realidad-virtual","category-rift","category-samsung-gear","category-vr","category-vr-shop","category-webvr","category-wolder-vr","tag-daydream","tag-google-cardboard","tag-google-vr","tag-htc-vive","tag-oculus","tag-oculus-gear","tag-oculus-rift","tag-psvr","tag-realidad-virtual","tag-vr-commerce","tag-vr-shop","tag-wolder-vr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=119"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/120"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=119"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=119"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vrprojects.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=119"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}