Oculus Connect 6: Presentación del Seguimiento Manual en Oculus Quest, Facebook Horizon y Mucho Más

Si amigos de VR Projects, el día 25 y 26 de septiembre se ha celebrado el evento de Oculus Connect 6, en San Francisco, EEUU. El evento ha estado lleno de novedades referente a la realidad virtual de Oculus. A continuación hacemos un resumen de los más destacado.

Seguimiento de manos en Oculus Quest

Cuando los controladores Oculus Touch se lanzaron a fines de 2016, marcaron el comienzo de una nueva era de realidad virtual al introducir la presencia de manos: la sensación de que sus propias manos estaban realmente allí. Oculus ahora de entrada de realidad virtual con el anuncio del seguimiento de manos en Oculus Quest, lo que permite una interacción natural en realidad virtual utilizando sus propias manos en un dispositivo autónomo todo en uno, ¡sin necesidad de hardware adicional! . Todo sin la necesidad de un controlador, sensores externos, guantes o una PC para alimentarlo.

Facebook Horizon, un nuevo mundo social de realidad virtual

Facebook Horizon es un nuevo mundo social de realidad virtual que llegará a Oculus Quest y la Plataforma Rift en 2020. Como culminación de lo que hemos aprendido hasta ahora sobre espacios y comunidades virtuales, Horizon es el primer paso hacia un … expandiendo el mundo de conexión y exploración donde todo se vuelve posible.

Oculus TV + Oculus Media Studio

El nuevo y mejorado Oculus TV, un centro central donde puede descubrir y ver medios en Quest y Oculus Go. Oculus TV ofrece a los creadores una plataforma única para ayudar a las personas a encontrar y disfrutar las experiencias que han realizado. Y para hacerlo aún más fácil, también presentamos Media Studio, un nuevo tipo de herramienta de administración de medios que le permite cargar y publicar su contenido inmersivo directamente en realidad virtual.

Oculus Business

La realidad virtual está transformando la forma en que trabajamos, brindando entrenamientos más efectivos, mejorando la productividad y creando equipos más colaborativos. La nueva plataforma Oculus for Business, que brinda a las empresas todo lo que necesitan para administrar grandes programas de realidad virtual. Este paquete de software empresarial incluye una aplicación de configuración de dispositivos para ayudarlo a configurar múltiples auriculares simultáneamente, una interfaz de usuario rediseñada para mantener enfocados a sus empleados, protocolos estrictos de manejo de datos, soporte dedicado al cliente y más. 

Y muchos más Oculus

Espacios compartidos, LiveMaps, Oculus Link, Actualizaciones de Half Dome, Avatares de códec de cuerpo completo… 

FUENTE: Oculus

Llega VIVE Enterprise Solutions

HTC VIVE anuncia nueva unidad de negocios para realidad virtual comercial, VIVE Enterprise Solutions, una nueva linea para ofrecer una cartera completa de soluciones de realidad extendida (XR) a empresas y desarrolladores de todo el mundo. La nueva organización tiene como objetivo ayudar a las empresas que buscan soluciones completas de XR que integren hardware, software y servicios para necesidades profesionales.

Como pionero en la industria de realidad virtual, VIVE ha pasado más de cuatro años colaborando con pequeñas, medianas y grandes empresas para construir el futuro de XR empresarial. Reconociendo que el hardware por sí solo no es suficiente, esta nueva organización empresarial combina software, hardware, servicios profesionales, soluciones comerciales y soporte para abordar cuatro áreas clave donde las empresas están invirtiendo hoy, entrenamiento y simulación, diseño y visualización, colaboración virtual y entretenimiento y atracciones basados ​​en la ubicación.

Como líder establecido en hardware, VIVE está utilizando su experiencia en tecnología para identificar y nutrir una cartera completa de productos y aplicaciones para clientes a todos los precios y para una variedad de necesidades de hardware. El VIVE Pro Eye aborda una necesidad clave para las empresas que desean ofrecer una inmersión más profunda para la capacitación y la simulación, proporcionando comentarios y análisis en profundidad de los usuarios.

Muchos escenarios de entrenamiento requieren una experiencia sin ataduras. Para esas organizaciones, VIVE Focus Plus combina la claridad visual de vanguardia con la libertad de un auricular todo en uno. VIVE Focus Plus es una evolución de la línea de productos independientes VIVE Focus, que incorpora controles de seis grados de libertad sin necesidad de un PC.

A través de VIVE Studios, el brazo de desarrollo y publicación de la compañía para contenido de realidad virtual, la compañía está desarrollando activamente una herramienta de colaboración empresarial, VIVE Sync , que permite que hasta 30 personas en todo el mundo interactúen en un espacio de reunión virtual.

En última instancia, VIVE está redefiniendo cómo las empresas de todos los tamaños optimizan y racionalizan sus negocios para aumentar la productividad, la eficiencia y la seguridad al tiempo que disminuyen los costos y ahorran tiempo.

FUENTE: HTC VIVE

Nuevo Visor Valve Index VR

Valve fue pionera en la realidad virtual tal como la conocemos hoy en día, creando un sofisticado sistema de seguimiento y creando prototipos de varios auriculares. Funciona con la popular plataforma SteamVR y se asocia con HTC en el sistema Vive. Pero en realidad no habia producido un auricular VR hasta el momento, en el que nos sorprende a con el nuevo visor Valve Index VR.

Las nuevas Valve Index disponen de dos paneles Full RGB LCD con 1600 x 1440 píxeles en cada ojo como las HTC Vive Pro, y usa paneles LCD en vez de OLED que tienen un 50% más de subpixeles, con lo que se elimina el efecto screen door, una limitación de la RV en donde, al tener las pantallas tan cerca de los ojos, ves los píxeles de la pantalla.

Valve Index es un visor de realidad virtual de alta fidelidad, sus ópticas y pantallas son de calidad superior, sonido fuera del oído y comodidad ajustable. El kit completo tiene un precio de 1.079€ y esta disponible para su reserva en la pagina oficial de Valve.

FUENTE: Valve

Sala Multisensorial VR Fundación Asilo San José

Lanzamos nuestros último proyecto en realidad virtual. La sala multisensorial en realidad virtual para la Fundación Asilo San José.

El desarrollo de este proyecto ha sido especialmente ilusionante, por el objetivo tan positivo que tenía para sus usuarios, favorecer la estimulación sensorial para ayudar a entrenar la mente y también la psicomotricidad de los residentes del asilo San José, aportando grandes beneficios, sobre todo a aquellas residentes que necesitan una mayor estimulación sensorial.

Terapia sensorial en Realidad Virtual

El desarrollo de esta terapia novedosa y puntera en realidad virtual, resulta muy beneficiosos para los pacientes. La inmersión a un mundo natural que evoca paz y tranquilidad, les transporta a un estado de relajación, que acaba siendo fundamental en su día a día.

Más información sobre las salas multisensoriales en realidad virtual en este enlace

Feelreal Mask: Huele la Realidad Virtual

Hay mucho más que sentir en la realidad virtual gracias a Feelreal. Este accesorio VR nos permite oler dentro de la realidad virtual, es compatible con los dispositivos VR y juegos/experiencias más populares. El accesorio es ideal para experiencias VR de meditación, aromaterapias, salas multisensoriales… Disfruta de la fresca brisa de la montaña a través de dos potentes micro-refrigeradores, siente el calor del desierto, o la lluvia en tus mejillas con el sistema de ionización ultrasónica de Feelreal.

Realidad Virtual con Tecnología Olfativa

La nueva máscara sensorial de FeelReal destaca por la capacidad de simulación de cientos de olores para sumergirte en el mundo virtual. Mediante el uso de 9 cápsulas reemplazables de aroma individuales, la compañía afirma que puede ofrecer 255 aromas diferentes. Destacar que todos los aromas Feelreal están diseñados exclusivamente por el aclamado perfumista, olfólogo y crítico de perfumes Bogdan Zubchenko.

La máscara Feelreal es compatible con el HTC Vive y Oculus Rift, así como PlayStation VR, Oculus Go y Samsung Gear VR. Se conecta a cualquiera de los auriculares de realidad virtual a través de Bluetooth o Wi-Fi, y los montajes magnéticos que lo mantienen firmemente conectado.

FeelReal no ha confirmado todavía la fecha de lanzamiento, ni tampoco el precio de lanzamiento final.

FUENTE: Feelreal.com

Vive Cosmos: Un Nuevo Sistema Premium de VR

HTC presenta un nuevo casco de realidad virtual. El HTC Vive Cosmos promete una mayor facilidad de uso al evitar que los sensores se desplacen alrededor del usuario y están diseñado para superar muchas de las restricciones impuestas por sus predecesores.

El dispositivo en cuestión difiere de Vive que ya sabemos por el hecho de que ya no impone trufar la habitación en la que se utilizan los sensores. En cambio, los agentes aparecen en las cámaras en el lado del casco, a los que se agregan los sensores ubicados en el interior, así como en los nuevos controladores que acompañan al dispositivo. En el lado de la conexión, el HTC Vive Cosmos está conectado a un PC o Smartphone.

HTC Vice Cosmos: Ir Más Allá

HTC ha revisado el diseño de su casco de realidad virtual, la parte superior ahora puede cambiarse para levantarse fácilmente. El taiwanés también presenta este HTC Vive Cosmos como un dispositivo modular: es posible agregar auriculares para agregar audio a una experiencia visual. El fabricante promete «una gama creciente de posibilidades para las personalizaciones modulares» , que aún no se conoce en detalle. Lo que se sabe es que el auricular será compatible con el catálogo VR Viveport, y se puede esperar que se embarca Realidad Firefox dado el recién operada entre HTC y la reconciliación de Mozilla.

FUENTE: HTC Vive

Vive Focus: La Experiencia VR Autónoma Más Poderosa

A través de Vive Focus, HTC Vive ofrece la experiencia de realidad virtual autónoma más completa y potente disponible para las empresas en el mercado actual. Con este lanzamiento, Vive Focus estará disponible en 37 mercados en todo el mundo. Vive Focus se basa en la plataforma Vive Wave y en el contenido de VIVEPORT ™ , este innovador auricular independiente es ideal para las empresas que desean una experiencia de realidad virtual móvil. Ofrece una impresionante combinación de potencia y portabilidad y los gráficos de mayor resolución disponibles en un auricular independiente, sin necesidad de PC.

VIVE WAVE: La Plataforma más Innovadora para VR Independiente

El nuevo Vive Wave VR SDK ofrece una interfaz abierta que permite la interoperabilidad entre numerosos auriculares y accesorios VR móviles, con Viveport ™ como la distribución y tienda universal para todos los dispositivos Vive Wave. Esto permite a los desarrolladores de contenido de realidad virtual desarrollar, transportar y publicar contenido de manera más eficiente al mismo tiempo que ofrece un alcance mucho más amplio de clientes potenciales en múltiples auriculares de VR. Mientras tanto, los socios de hardware pueden centrarse en la verdadera innovación de dispositivos en comparación con la optimización de VR fundamental, con acceso a contenido VR de calidad muy necesario a través de la plataforma Viveport ™.

Vive Wave es un claro paso adelante para unir el mercado de la realidad virtual móvil altamente fragmentado y permite a los desarrolladores crear contenido para una plataforma y una tienda comunes a través de múltiples proveedores de hardware. Hoy en día, hay más de 150 aplicaciones disponibles, con más en desarrollo, y la plataforma actualmente se implementa en cinco dispositivos independientes en todo el mundo. Desde su lanzamiento, 15 socios de hardware en total han anunciado su soporte para Vive Wave y están planeando la integración de Wave en sus productos.

FUENTE: HTC Vive

Oculus Presenta las Nuevas Gafas VR sin Cables, las Oculus Quest

Oculus ha anunciado sus nuevas gafas VR, las Oculus Quest, un casco de realidad virtual independiente que se lanzará en la primavera de 2019 con un precio de 399$ y con un catálogo inicial de más de 50 títulos. Oculus Quest es el primer sistema de juegos todo en uno del mundo diseñado para la realidad virtual. Ahora, puedes jugar en prácticamente cualquier lugar solo con un visor de realidad virtual y los controladores.

Oculus Quest es una versión para consumidores que antes se conocía como Proyecto Santa Cruz. Utiliza controladores de movimiento similares a Oculus Touch, y cuatro cámaras de gran capacidad angular que proporcionan un seguimiento posicional que permite a las personas caminar a través del espacio virtual. Se supone que es compatible con las experiencias de Oculus Rift.

Sin ordenadores. Sin cables. Sin límites.

Oculus Quest combina esencialmente los audífonos Oculus Rift de gama alta con el dispositivo Oculus Go relativamente económico e independiente que se lanzó a principios de 2018. Utiliza la misma óptica que el Oculus Go, con una resolución de 1600 x 1440 por ojo, pero con la opción de ajustar el espaciado de la lente. También como el Oculus Go, el Oculus Quest incluye parlantes incorporados que canalizan el sonido en los oídos de los usuarios, pero supuestamente con graves mejorados. El almacenamiento de estas gafas VR será de 64 GB.

También podemos caminar, aparentemente a grandes distancias. Sus controladores tienen el mismo diseño de botones que los controles táctiles de Oculus Rift, pero con el anillo de seguimiento de la media luna invertido, por lo que gira sobre sus manos en lugar de debajo de ellas. No sabemos exactamente cómo serán de poderosas las nuevas gafas de realidad virtual de Oculus, pero seguro que no nos decepcionará.

FUENTE: OCULUS

Ads VR – Estadísticas SEM en 360º

Llega Ads VR Versión Alpha y NO OFICIAL. La aplicación de Realidad Virtual para AdWords que lograra que te muevas en tiempo real en 360º por las estadísticas de tus campañas SEM. Analiza y optimiza el rendimiento de tus campañas de Google AdWords en un escenario en realidad virtual que hará que disfrutes al máximo de tus estadísticas. La aplicación es compatible con todos los dispositivos de realidad virtual que hay actualmente en el mercado.

¿Qué es Ads VR?

Ads VR es una aplicación NO OFICIAL y actualmente en proceso de desarrollo, Versión Alpha, por el equipo de Soporte Web y VR Projects. La aplicación tiene como objetivo ofrecer una nueva visión de las estadísticas de las campañas de Google AdWords gracias a la Realidad Virtual.

¿Puedo usar mi Cuenta AdWords?

NO. Lo sentimos mucho pero actualmente Ads VR solo funciona con una cuenta de Google AdWords de Pruebas. En un futuro es muy probable, estamos trabajando en ello, pero actualmente no es posible utilizar tu cuenta de Google AdWords. La aplicación no realizará ningún login, ni requiere acceso de ningún tipo.

¡Únete al Proyecto!

Si lo deseas puedes unirte a nuestro proyecto como programador, diseñador o tester. Envíanos tu petición mediante el programa de Play Store Beta. ¡Te esperamos!

Compatible con todos los dispositivos VR

Si utilizas Oculus Rift o HTC Vive, puedes disfrutar de Ads VR directamente desde tu navegador de Internet utilizando Mozilla Firefox o Nightly. Para disfrutar de Ads VR en tus gafas de realidad virtual Gear, Daydreams o cualquier dispositivo CardBoard. Descárgate la APP directamente de Play Store.

Adobe Lanza una Edición Inmersiva 360° VR

Adobe ha lanzado una serie de nuevas funciones en su actualización Creative Cloud, incluyendo un entorno envolvente de 360 ​​grados para su ampliamente utilizado software de vídeo Premiere Pro y la suite de animación After Effects. Ahora puede girar y girar mientras usa auriculares VR para ver contenido en realidad virtual mientras se edita, una característica que nos acerca a un flujo de trabajo sin interrupciones y combina la realidad virtual y el proceso de creación de videos en tiempo real.

El editor actualizado utiliza el nuevo Portal de realidad mixta de Windows 10 y también funciona en Mac, lo que le permite obtener una vista previa de vídeo de 360 ​​grados dentro de un dispositivo VR y en la pantalla de un ordenador. Al mirar a su alrededor, puede realizar ediciones en tiempo real con controladores VR. Edita vídeos 360/VR del mismo modo que se visualizan

Adobe VR

La actualización le permite realizar cambios en la línea de tiempo de Premiere Pro desde VR, pero no ofrece la misma capacidad de edición en VR para After Effects, aunque puede obtener una vista previa de sus animaciones en 360 grados.

Adobe 360

Adobe también ha mejorado la herramienta de plano a esfera en After Effects, que toma contenido plano como texto y gráficos y lo hace circular para experiencias de realidad virtual.

FUENTE: ADOBE